レジェンドルール変更その他についてのゲーム考察
2013年5月24日 TCG全般は、もう他の方々がたらふくやり終えてるはずですし、PW歴がティボルトより一月みじかい程度のニュービーがそうそう語ることもないのでしません。
フレーバー的にもMtGのオリジナリティ的にも「伝説の唯一性」は大好きだったから非常に前年。それがあったからMtGを始めたといっても過言でしたそこまでではないです。
なにやら「クローンで対消滅起こすのフレーバー的におかしい」という話を小耳にはさんだような気がするのですが、なおおかしいことになってるような気がしなくもないです。いっそ伝説のパーマネントであるか否かはコピー不能なパラメータにするとかで何とかならなかったんですかね。その辺のルールは詳しくないのでよくわかりませんが。
来るゲームデーに向けてサイドデッキを弄繰り回さないといけない。長い夜になりそうね。
FNMとかの結果をまとめたいとか言ってたきもしますが今週も出てないので0-0です。勝てないなぁ。
フレーバー的にもMtGのオリジナリティ的にも「伝説の唯一性」は大好きだったから非常に前年。それがあったからMtGを始めたといっても過言でしたそこまでではないです。
なにやら「クローンで対消滅起こすのフレーバー的におかしい」という話を小耳にはさんだような気がするのですが、なおおかしいことになってるような気がしなくもないです。いっそ伝説のパーマネントであるか否かはコピー不能なパラメータにするとかで何とかならなかったんですかね。その辺のルールは詳しくないのでよくわかりませんが。
来るゲームデーに向けてサイドデッキを弄繰り回さないといけない。長い夜になりそうね。
FNMとかの結果をまとめたいとか言ってたきもしますが今週も出てないので0-0です。勝てないなぁ。
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